回答:2019年8月9日ucloud開發(fā)者大會上,ucloud消費者業(yè)務CEO余承東正式宣布發(fā)布自有操作系統(tǒng)鴻蒙,內核為鴻蒙微內核,同時保留了Linux內核和LiteOS。未來將擺脫Linux內核和LiteOS,只有鴻蒙微內核。所以,ucloud的鴻蒙系統(tǒng)不是基于Linux開發(fā)的,也不是基于Android。是基于微內核的面向全場景的分布式操作系統(tǒng)。是可以兼容Android APP的跨平臺操作系統(tǒng)。鴻蒙O...
回答:想開發(fā)一款基于windows系統(tǒng)的桌面軟件,用什么語言?其實大部分編程語言都行,不管是c++,還是c#,都支持桌面GUI開發(fā),各種框架/庫層出不窮,當然,還有一些比較經典的開發(fā)工具,delphi、powerbuilder等,下面我分別簡單介紹一下:c++ GUI開發(fā)說起c++做GUI開發(fā),還是windows平臺,許多朋友一定想到的是mfc,一個非常經典的開發(fā)框架,也是微軟早期一直推崇的,只需拖拽控...
回答:在今年5月召開的Build 2019開發(fā)者大會上,微軟就預熱基于Chromium的Edge瀏覽器有望登陸GNU/Linux平臺。當時,新Edge瀏覽器尚處于公測的起步階段,因此仍存在很多的不確定性。畢竟當時還沒有Beta通道,也沒有針對macOS平臺和早期Windows平臺的版本。在多次預熱之后,今天微軟正式官宣GNU/Linux平臺的新Edge瀏覽器。在奧蘭多舉行的Ignite 2019大會上...
回答:其實操作系統(tǒng)的開發(fā)不是非常難(ps:相對與航空發(fā)動機來說,但也是很難);操作系統(tǒng)包括kernel,驅動,其他等等模塊,之所以代碼量有幾千萬行甚至更多,是因為兼容的各種cpu,驅動,文件系統(tǒng)比較多。真正kernel部分,沒有那么多。當然也就沒有那么復雜。真正困難的事建立在操作系統(tǒng)上的生態(tài),還記得window phone操作系統(tǒng)嗎?微軟開發(fā)的,還不是因為生態(tài)不行,里面的app常年不更新甚至有的app更...
回答:只要能自主可控就有意義。如果糾結于誰發(fā)明創(chuàng)造的,那要回滾到機械時代從頭自己再來一次。為什么這么說呢?如果操作系統(tǒng)從底層開始自己開發(fā)的,是不是有人問這個系統(tǒng)的開發(fā)語言是別人的;自己做一套語言可能又會問匯編架構是人家的,操作系統(tǒng)原理是人家的,網絡通訊協(xié)議是人家的,很多底層算法是人家的,二進制是人家發(fā)明的,門電路邏輯是人家發(fā)明的,晶體管是人家的,電子管也是人家的,連機械計算機也是人家的。怎么辦,落后就是...
...中是可能混用的,靈活的語言正如 JavaScript ,內部雖然是基于面向對象編程而實現,但在開發(fā)過程中也可以運用過程式編程或函數式編程的思路進行具體業(yè)務的設計。正因為這容易造成開發(fā)者的混亂,所以特別指出,下面一段討...
...特點JavaScript是一門直譯式腳本語言,是一種動態(tài)類型、基于原型的語言。 JavaScript的靈活性不亞于C++,你可以使用JavaScript嘗試不同的程序設計范型。比如類jQuery風格的函數式編程、基于過程的指令式編程、以及基于原型的面向...
...特點JavaScript是一門直譯式腳本語言,是一種動態(tài)類型、基于原型的語言。 JavaScript的靈活性不亞于C++,你可以使用JavaScript嘗試不同的程序設計范型。比如類jQuery風格的函數式編程、基于過程的指令式編程、以及基于原型的面向...
...(prototype) 的方式來實現面向對象編程的。 所以無論是基于類的(class-based)面向對象,還是?基于原型的 (prototype-based) 面向對象 也都只是為實現面向對象這一理念在構造客觀世界的兩種不同方式而已。 0x02 類 or 原型 在基于...
介紹 和java這種基于類(class-base)的面向對象的編程語言不同,javascript沒有類這樣的概念,但是javascript也是面向對象的語言,這種面向對象的方式成為 基于原型(prototype-base)的面向對象。雖然說ES6已經引入了類的概念來...
...prototype)的方式來實現面向對象編程的。下面就來討論 基于類的(class-based)面向對象和 基于原型的 (prototype-based) 面向對象這兩種方式在構造客觀世界的方式上的差別。 基于類的面向對象和基于原型的面向對象方式比較 在基...
...Dougla Crockford2006年做的一樣,我也學習了很多來完全理解基于原型的編程方式。 Javascript是一個多樣化的編程語言。它擁有面向對象和函數式的編程特點,你可以使用任何一種風格來編寫代碼。然而這兩個編程風格并不能很好的...
...onstructor 屬性指向它們對應的構造函數對象。 5.原型鏈是基于 __proto__ 的。實例只能通過其對應原型對象的 constructor 才能訪問到對應的構造函數對象。構造函數只能通過其對應的 prototype 來訪問相應的原型對象。
...因為他們可以顯著地減少軟件開發(fā)的成本。在那些主流的基于類的語言(比如Java,C++)中都是通過繼承(extend)來實現代碼復用,同時類繼承引入了一套類型規(guī)范。而JavaScript是一門弱類型的語言,從來不需要類型裝換,在JavaScript中...
...如果對該圖不怎么理解,不要著急,繼續(xù)往下看?。。?基于原型鏈的繼承 JavaScript 對象是動態(tài)的屬性包(指其自己的屬性)。JavaScript 對象有一個指向一個原型對象的鏈。當試圖訪問一個對象的屬性時,它不僅僅在該對象上...
...pe)的方式來實現面向對象編程的。下面我們就來討論一下基于類(class-basesd)的面向對象和基于原型(protoype-based)的面向對象這兩者的差別。 2. 基于類的面向對象和基于原型的面向對象的比較 基于類的面向對象 在基于類的面向對象...
...pe)的方式來實現面向對象編程的。下面我們就來討論一下基于類(class-basesd)的面向對象和基于原型(protoype-based)的面向對象這兩者的差別。 2. 基于類的面向對象和基于原型的面向對象的比較 基于類的面向對象 在基于類的面向對象...
js中創(chuàng)建對象的方式有很多,尤其是基于原型的方式創(chuàng)建對象,是理解基于原型繼承的基礎。因此在這里匯總一下,并對各種方法的利弊進行總結和對比,不至于以后對這些概念有模糊。 簡單方式創(chuàng)建 var o = new Object(); 我們都...
...函數或對象。 1.自定義類型--構造函數模式(偽類模式) 在基于類的系統(tǒng)中,對象是這樣定義的:使用類來描述它是什么樣的。假如建筑是基于類的系統(tǒng),則建筑師會先畫出房子的藍圖,然后房子都按照該藍圖來建造。 在使用自定...
ChatGPT和Sora等AI大模型應用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
營銷賬號總被封?TK直播頻繁掉線?雙ISP靜態(tài)住宅IP+輕量云主機打包套餐來襲,確保開出來的云主機不...
大模型的訓練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...