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互聯(lián)通游戲云

云直播

直播云(ULive)是為互聯(lián)網(wǎng)直播應(yīng)用提供超低延遲、流暢高清、高并發(fā)的整套解決方案。包括實(shí)時(shí)轉(zhuǎn)碼,切片存儲(chǔ),分發(fā)加速,內(nèi)容保護(hù)等核心功能。帶給終端用戶(hù)流暢的訪(fǎng)問(wèn)體驗(yàn),簡(jiǎn)化相關(guān)部署運(yùn)維工作,幫助視頻直播業(yè)務(wù)快...

互聯(lián)通游戲云問(wèn)答精選

云游戲和PC游戲有什么區(qū)別?怎么樣?

回答:云游戲有兩個(gè)意思,一個(gè)是不好的意思,用來(lái)嘲諷只看游戲視頻就相當(dāng)于自己通關(guān)了的人,還有一種就是真正意義上的云游戲了。舉個(gè)例子,云游戲就是借用云游戲服務(wù)商提供的高性能設(shè)備通過(guò)網(wǎng)絡(luò)把這個(gè)游戲畫(huà)面?zhèn)魉偷侥愕碾娔X甚至手機(jī)上,即便是你沒(méi)有一臺(tái)高性能PC也可以遠(yuǎn)程操作打一些你的設(shè)備帶不起來(lái)的3A游戲(其他類(lèi)型游戲也可以),在地鐵里也可以隨時(shí)隨地的用手機(jī)打3A游戲,而PC游戲就是傳統(tǒng)的你自己在電腦上下載游戲安裝自...

ccj659 | 3609人閱讀

如何利用云主機(jī)掛游戲

問(wèn)題描述:關(guān)于如何利用云主機(jī)掛游戲這個(gè)問(wèn)題,大家能幫我解決一下嗎?

張巨偉 | 897人閱讀

游戲掛機(jī)用什么云主機(jī)

問(wèn)題描述:關(guān)于游戲掛機(jī)用什么云主機(jī)這個(gè)問(wèn)題,大家能幫我解決一下嗎?

ernest | 1175人閱讀

什么是云游戲?和傳統(tǒng)游戲模式相比,有什么優(yōu)劣勢(shì)?

回答:開(kāi)門(mén)見(jiàn)山,關(guān)于什么是云游戲:云游戲=5G網(wǎng)絡(luò)加持助力+廣泛終端設(shè)備支持+3A制作游戲暢享體驗(yàn)云游戲VS傳統(tǒng)游戲的工作原理而言,云游戲包括玩家每次的指令輸入到游戲動(dòng)畫(huà)效果實(shí)時(shí)渲染等所有的畫(huà)面渲染、計(jì)算等都是由云服務(wù)器來(lái)直接負(fù)責(zé),從而大大降低了對(duì)于游戲玩家終端設(shè)備的配置要求。而傳統(tǒng)游戲而言,這部分工作則是由本地主機(jī)來(lái)負(fù)責(zé),所需的大量算力需要體積大且費(fèi)用昂貴的設(shè)備來(lái)執(zhí)行,與服務(wù)器之間的交互僅局限于關(guān)鍵數(shù)...

qiangdada | 1911人閱讀

云游戲服務(wù)器怎么建

問(wèn)題描述:關(guān)于云游戲服務(wù)器怎么建這個(gè)問(wèn)題,大家能幫我解決一下嗎?

ernest | 1114人閱讀

香港游戲云主機(jī)怎么樣

問(wèn)題描述:關(guān)于香港游戲云主機(jī)怎么樣這個(gè)問(wèn)題,大家能幫我解決一下嗎?

ernest | 742人閱讀

互聯(lián)通游戲云精品文章

  • 響鈴:蝸牛讀書(shū)“文”、網(wǎng)易信“武”:游戲之外網(wǎng)易的AB面

    ...與分享),臺(tái)前+幕后,一場(chǎng)大會(huì)透露出網(wǎng)易在游戲之外 文、武兩路不同的發(fā)展路徑,或也蘊(yùn)含著網(wǎng)易產(chǎn)品與生態(tài)雙重意圖。 蝸牛讀書(shū),文網(wǎng)易的產(chǎn)品匠心一如既往 在MCtalk峰會(huì)上,來(lái)自網(wǎng)易蝸牛讀書(shū)...

    enrecul101 評(píng)論0 收藏0
  • Cloud 2.0時(shí)代,基礎(chǔ)設(shè)施的變遷與創(chuàng)新

    ...速完成架構(gòu)轉(zhuǎn)型,將傳統(tǒng).NET 應(yīng)用完成容器化改造。在游戲行業(yè),華為云C3NE 實(shí)例助力訊游將加速能力提升了4 倍;為愷英網(wǎng)絡(luò)提供高可用兩地三中心部署方案 ,避免因地質(zhì)災(zāi)害等因素可能導(dǎo)致的業(yè)務(wù)中斷問(wèn)題,全面提升游...

    JerryZou 評(píng)論0 收藏0
  • 華為:打造游戲創(chuàng)新的“黑土地”

    2018年4月2日,在GMGC北京2018第七屆全球游戲大會(huì)現(xiàn)場(chǎng),賽迪網(wǎng)記者有幸采訪(fǎng)到了華為消費(fèi)互聯(lián)網(wǎng)解決方案總經(jīng)理聶頌,他分享了游戲行業(yè)創(chuàng)新發(fā)展的技術(shù)基石,以及作為游戲創(chuàng)新要素的AI、5G、區(qū)塊鏈等技術(shù)會(huì)為創(chuàng)新者帶來(lái)哪些價(jià)...

    taowen 評(píng)論0 收藏0
  • 計(jì)算的那些事--談一談IAAS

    ...,也改弦更張,開(kāi)始玩IAAS。Qingcloud,Ucloud,從開(kāi)發(fā)者和游戲兩個(gè)細(xì)分市場(chǎng)切入,迂回包抄,也取得了不錯(cuò)的戰(zhàn)果。雷布斯的10億美金的AllIn鏗鏘之聲余音未落,金山,美團(tuán),蘇寧,華為,就齊聲說(shuō)道,我們來(lái)了...。 估計(jì)此時(shí)更為...

    KitorinZero 評(píng)論0 收藏0
  • 計(jì)算下半場(chǎng) :一超多強(qiáng)則是背后的生態(tài)戰(zhàn)

    ...amCola和駐云成為阿里云第一批上云的企業(yè)。早期用戶(hù)中,游戲公司是一個(gè)不可忽視的群體。例如,爆款游戲一旦爆發(fā),可以幾十倍上百倍的增長(zhǎng)。鑒于供貨周期、部署周期等客觀原因,游戲公司難以通過(guò)買(mǎi)服務(wù)器應(yīng)付短期內(nèi)迅速...

    Scholer 評(píng)論0 收藏0
  • 中國(guó)前五大綜合服務(wù)計(jì)算企業(yè)

    ...,并且有著多年對(duì)海量互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)的經(jīng)驗(yàn),不管是社交、游戲還是其他領(lǐng)域,都有多年的成熟產(chǎn)品來(lái)提供產(chǎn)品服務(wù)。騰訊在云端完成重要部署,為開(kāi)發(fā)者及企業(yè)提供云服務(wù)、云數(shù)據(jù)、云運(yùn)營(yíng)等整體一站式服務(wù)方案。具體包括云服...

    zhunjiee 評(píng)論0 收藏0
  • 中國(guó)服務(wù)企業(yè)出海五年的冰與火之歌

    ...力強(qiáng)、起步早、覆蓋廣,騰訊云強(qiáng)在視頻云優(yōu)勢(shì)助力中國(guó)游戲出海,華為云借電信硬件設(shè)備切入。他們找準(zhǔn)了自己的優(yōu)勢(shì),并憑借在電商、游戲、硬件上的絕對(duì)影響力在國(guó)際市場(chǎng)上攻城拔寨。阿里云出海是大家都知道的故事,阿...

    Anonymous1 評(píng)論0 收藏0
  • 互聯(lián)網(wǎng)下半場(chǎng),ARM會(huì)是新出路嗎

    ...的產(chǎn)品規(guī)劃近乎空白;紅手指選擇在C端突圍,推出了云游戲、游戲試玩、云手機(jī)等ARM私有云服務(wù)。其中紅手指云手機(jī)的產(chǎn)品尤為惹眼,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是提供一個(gè)運(yùn)行在ARM云上的安卓系統(tǒng),可以聊微信、玩游戲,同時(shí)不消耗本地資...

    Cristic 評(píng)論0 收藏0
  • 騰訊營(yíng)收近百億背后,技術(shù)產(chǎn)品生態(tài)迅猛發(fā)展,產(chǎn)業(yè)進(jìn)入融合期

    ...在多個(gè)行業(yè)中已經(jīng)成為占有率第一的主要服務(wù)提供商。以游戲領(lǐng)域?yàn)槔?,?guó)內(nèi)游戲行業(yè)超過(guò)一半的大牌游戲廠商都在使用騰訊云的服務(wù)。比如《王者榮耀》、《永恒紀(jì)元》、《FGO》 等游戲大作。此外,為了保證用戶(hù)的留存量,...

    leonardofed 評(píng)論0 收藏0
  • 華為:端聯(lián)合 助力創(chuàng)新

    在GMGC北京2018游戲大會(huì)上,華為云消費(fèi)互聯(lián)網(wǎng)解決方案總經(jīng)理聶頌現(xiàn)場(chǎng)分享了主題為游戲創(chuàng)新,現(xiàn)在與未來(lái)精彩演講,會(huì)后又接受了多家媒體的深度采訪(fǎng)。對(duì)于媒體和行業(yè)比較關(guān)心的華為云在使能游戲產(chǎn)業(yè)上有哪些技術(shù)優(yōu)勢(shì),以及...

    Maxiye 評(píng)論0 收藏0
  • 騰訊公布Q3財(cái)報(bào),服務(wù)連續(xù)三季度同比增長(zhǎng)超100%

    ...值得注意的是,此次收入增長(zhǎng)的驅(qū)動(dòng)力并不是騰訊傳統(tǒng)的游戲業(yè)務(wù),而是支付相關(guān)服務(wù)、網(wǎng)絡(luò)廣告、數(shù)字內(nèi)容銷(xiāo)售以及云服務(wù)。其中支付業(yè)務(wù)和云服務(wù)的增長(zhǎng)尤為突出。受制于政策環(huán)境的變化,騰訊Q3游戲業(yè)務(wù)成為它們唯一出現(xiàn)...

    wangzy2019 評(píng)論0 收藏0
  • 聯(lián)通送的主機(jī)可以做什么-購(gòu)買(mǎi)了主機(jī)應(yīng)該如何管理,都該做什么?

    ...途是作為提供服務(wù),比如我們平時(shí)打開(kāi)的網(wǎng)頁(yè),玩的網(wǎng)絡(luò)游戲,在后面都是由一臺(tái)到幾萬(wàn)臺(tái)服務(wù)器在提供服務(wù),所以云主機(jī)也可以用來(lái)搭建網(wǎng)站,搭建游戲服務(wù)器讓別人來(lái)訪(fǎng)問(wèn)或者使用需要注意的是如果做網(wǎng)站必須備案,搭建游...

    genefy 評(píng)論0 收藏0
  • 誰(shuí)是計(jì)算市場(chǎng)的新變量?

    ...施和視頻基礎(chǔ)設(shè)施PaaS的網(wǎng)易云,針對(duì)線(xiàn)下流行的夾娃娃游戲,開(kāi)發(fā)出在線(xiàn)游戲方案,游戲用戶(hù)可以通過(guò)手機(jī)遠(yuǎn)程操控抓娃娃機(jī),一旦抓取成功,可以收到郵寄娃娃。游戲開(kāi)發(fā)者不再需要1-2年的傳統(tǒng)開(kāi)發(fā)時(shí)間,而是在抓娃娃PaaS...

    justjavac 評(píng)論0 收藏0
  • 從保障淘寶到全球市場(chǎng)“第一陣營(yíng)”,阿里的DDoS防護(hù)之路走了多遠(yuǎn)?

    ...始,我們正在發(fā)揮自身云計(jì)算的優(yōu)勢(shì),針對(duì)政府、金融、游戲、互聯(lián)網(wǎng)的多維需求,推出一體化方案。 例如游戲行業(yè),我們借助阿里云自研彈性安全網(wǎng)絡(luò)技術(shù),推出了深入游戲業(yè)務(wù)的解決方案‘游戲盾’ —— 游戲盾獨(dú)...

    dkzwm 評(píng)論0 收藏0

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