回答:云服務(wù)器是強(qiáng)大的物理或虛擬基礎(chǔ)架構(gòu),可執(zhí)行應(yīng)用程序和信息處理存儲(chǔ)。云服務(wù)器使用虛擬化軟件創(chuàng)建,將物理(裸金屬)服務(wù)器劃分為多個(gè)虛擬服務(wù)器。組織使用基礎(chǔ)設(shè)施即服務(wù)(IaaS)模型來處理工作負(fù)載和存儲(chǔ)信息。他們可以通過在線界面遠(yuǎn)程訪問虛擬服務(wù)器功能。主要特點(diǎn):可以是物理(裸金屬)、虛擬或兩者的混合的計(jì)算基礎(chǔ)結(jié)構(gòu),具體取決于用例。具有本地服務(wù)器的所有功能。使用戶能夠處理密集的工作負(fù)載并存儲(chǔ)大量信息。自動(dòng)...
...精力。話說周五的下午,小匹夫偶然間晃了一眼游戲蠻牛Unity3D的QQ群,又看到了一個(gè)Unity3D開發(fā)中老生長(zhǎng)談的問題,我的開發(fā)語(yǔ)言究竟是選擇JavaScript呢?還是C#呢?。對(duì)這個(gè)問題,小匹夫也覺得的確該認(rèn)真的梳理一下了。那...
...容中對(duì)這個(gè)問題有過比較詳細(xì)的介紹,摘錄如下: 防止Unity3D代碼被反編譯其實(shí)就是常見的Unity手游風(fēng)險(xiǎn)中的破解風(fēng)險(xiǎn)。 一、Unity面臨的破解風(fēng)險(xiǎn) Unity的破解風(fēng)險(xiǎn)主要有Unity mono腳本解密、Unity il2cpp腳本解析、Assetbundle資源篡改這...
...激活碼明碼保存。雖然說一般激活碼的數(shù)據(jù)庫(kù)都只會(huì)放在服務(wù)器上,不會(huì)被泄露出來。然而如果一個(gè)不小心數(shù)據(jù)庫(kù)被流出了,作為最后的保險(xiǎn),我認(rèn)為數(shù)據(jù)庫(kù)本身最好還是加密一下。所有可用激活碼的明文,由項(xiàng)目負(fù)責(zé)一人管理...
...理解就是將3D模型導(dǎo)入就可以了,沒有太多拓展 網(wǎng)頁(yè)游戲,Unity3D可以直接編譯到WEBGL 音樂可視化,娛樂性更強(qiáng),市場(chǎng)小眾 數(shù)據(jù)可視化(echarts) 布局規(guī)劃(Floorplanning),個(gè)人覺得廣度和和深度很值得探究。 3、項(xiàng)目確定 上面的很多應(yīng)用里我...
...兩類:一種是HTML5技術(shù),是基于網(wǎng)頁(yè)的3D技術(shù);另一種是unity3D技術(shù),需要基于插件運(yùn)行。其中,unity3D技術(shù)在游戲上應(yīng)用的比較多,在企業(yè)應(yīng)用方面,因?yàn)榭紤]到便捷性與安全性,HTML技術(shù)應(yīng)用較多,且原本采用unity3D技術(shù)的企業(yè)也...
Unity3D是由Unity Technologies開發(fā)的一個(gè)讓玩家輕松創(chuàng)建互動(dòng)內(nèi)容的多平臺(tái)的綜合型游戲開發(fā)工具。 unity3D還可以搭建出來AR視圖,拼接模型。創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實(shí)時(shí)三維動(dòng)畫...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺(tái)階。哪里可以獲得...
營(yíng)銷賬號(hào)總被封?TK直播頻繁掉線?雙ISP靜態(tài)住宅IP+輕量云主機(jī)打包套餐來襲,確保開出來的云主機(jī)不...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...